カスタマーエクスペリエンスチーム构筑のベストプラクティス
2024年7月18日
カスタマー?エクスペリエンス
カスタマー?エクスペリエンス?チームの构成と、适切なカスタマー?エクスペリエンス?リーダーシップを构筑するための実际のアドバイスをご覧ください。
カスタマー?エクスペリエンス?チームの构筑は、カスタマー?エクスペリエンス?プログラムを构筑し、最终的に全体的なカスタマー?エクスペリエンスを向上させるために不可欠なステップである。?
すべての公司にカスタマー?エクスペリエンス?チームが必要な3つの理由
まず、適切な人材、プロセス、システムに裏打ちされた強力なカスタマー?エクスペリエンス?プログラムを持つ組織は、収益を向上させる力を持つ。それが、カスタマージャーニーにおける収益の漏れを特定することであれ、より高い収益の可能性と高い社会的影響力を持つポジティブなカスタマー?エクスペリエンスを発见することであれ、である。効果的なカスタマー?エクスペリエンス?チームは、リピート?ビジネスを促進するカスタマー?エクスペリエンスの改善方法を特定するだけでなく、新規ビジネスを獲得するための洞察や戦略も発见することができる。?
第二に、カスタマー?エクスペリエンス?チームは、カスタマージャーニーにおける摩擦のポイントを特定し、それを解决することで、オペレーションコストを削减することができる。
最后に、カスタマー?エクスペリエンス部门は、组织の职场文化と従业员エンゲージメントを向上させる强力な波及効果をもたらす方法で、カスタマー?エクスペリエンス全体を高めることができる。ブランドが、従业员がカスタマー?エクスペリエンスにポジティブで直接的な影响を与えていることを示すことができれば、それはやりがいのあることであり、公司は従业员や彼らの仕事と、その结果ブランドが达成できる有意义なカスタマー?エクスペリエンスの成果との间につながりを生み出すことができる。従业员は、カスタマー?エクスペリエンスで胜利している组织で働くことを望んでおり、カスタマー?エクスペリエンスの真のチャンピオンであるカスタマー?エクスペリエンス?チームは、それを実现することができる。?
カスタマー?エクスペリエンス?チーム构筑の3本柱
カスタマー?エクスペリエンス?プログラムの成功には、部門横断的なカスタマー?エクスペリエンス専門チームの構築が不可欠です。糖心原创 に入社する前は、フレディマックの2兆3,000億ドルの一戸建て保証ポートフォリオ全体のカスタマー?エクスペリエンス戦略の策定、実行、測定の責任者を務め、またチェースのホーム?レンディング事業でカスタマー?エクスペリエンス分析?戦略の責任者を務めました。
これらの大手金融サービス?ブランドでカスタマー?エクスペリエンス?チームを形成してきた私は、機能するカスタマー?エクスペリエンス?チーム体制を構築するためには、3つの重要な柱、つまり中核となる機能があることを発见した。
#その1:洞察と分析机能:トレンドの特定、碍笔滨の测定、カスタマー?エクスペリエンス戦略の指针
今日、多くの组织では、カスタマー?エクスペリエンス?チームの外部にデータ?サイエンティストなどのアナリティクス能力を配置している。
私は、カスタマー?エクスペリエンス部门内にインサイトとアナリティクスのリソースを配置し、适切な顾客データを有意义な形でまとめ、顾客指标を追跡し、顾客からのフィードバックに関连するビジネス?ドライバーを特定するなど、顾客の声の把握と理解に関わる作业に优先顺位をつけることを大いに支持している。?
#2:デザイン机能:公司がデザイン思考をプロセスとして取り入れるのを支援する。
公司でデザイン机能を构筑する1つの方法として、ユーザーエクスペリエンス(鲍齿)やユーザーインターフェース(鲍滨)にフォーカスしたカスタマーエクスペリエンスチームのデザイングループを构筑することが挙げられる。しかし、カスタマー?エクスペリエンス?プログラムの中核的な要素の一部としてのデザインについて考えるとき、私は、デザイン资产や素材の作成を担当する従来の鲍滨デザイナーや鲍齿デザイナーとは限らず、ビジネスと协力して重要な解决策を考え出すデザイン思考のリソースを集めることを考えている。?
私の好みは常に、デザイン思考をプロセスとして採用し、インサイトとアナリティクス?チームが発掘した大きな「岩」、つまり最适な顾客体験への障害物を解决するためにビジネスに関与するチームの方だ。?
その责务の一环として、デザイン?チームはビジネスのさまざまな部分とデザイン思考のワークショップを実施し、アウトサイド?インの、顾客主导の视点から、顾客のための顾客体験ソリューションを考え出すために组织と协力することがある。
そこから、デザイン?ワークショップの中で解决策をプロトタイプ化し、组织全体の他のパートナーと协力してアイデアを実现する。
こうすることで、ビジネスパートナーはソリューションに対するオーナーシップとアカウンタビリティを持つことができ、同时にデザイン思考をリソースやガイドとして活用することができます。より多くの従业员がデザイン思考に触れ、そのマインドセットのパワーを体験することで、3つ目の重要な要素である「文化の変革」の成果を実感し始めるでしょう。
#その3:変更管理机能:カスタマー?エクスペリエンスを公司文化に根付かせる
この3本目の柱は、インサイトやアナリティクス、デザイン部门と対等な立场で、絶対的に重要である。结局のところ、カスタマー?エクスペリエンスとは、多くの点でチェンジ?マネジメントであり、组织のプロセス、システム、方针、文化をカスタマー?エクスペリエンスのために适応させることなのである。?
カスタマー?エクスペリエンスとは何か、优れたカスタマー?エクスペリエンスとはどのようなものか?
このような人材は、カスタマー?エクスペリエンス?プログラムの成功に不可欠な、组织全体の他部门がより顾客主导になれるよう支援する必要がある。チェンジマネジメントのリソースに投资しなければ、长期的な成功の可能性は着しく低下する。
カスタマー?エクスペリエンス?チームのリーダーシップ
インサイトやアナリティクス、デザイン、変更管理など、より広范なカスタマー?エクスペリエンス?チームを监督することが正式に认められた人物を置くことは、决定的に重要である。そして、このカスタマー?エクスペリエンス?チームのリーダーは、チーフ?エクスペリエンス?オフィサー(最高経験责任者)であれチーフ?カスタマー?オフィサー(最高顾客责任者)であれ、颁-蝉耻颈迟别(最高経営责任者)内に席を置く必要があるというのが、私の常日顷からのアドバイスである。カスタマー?エクスペリエンスの责任者」を、颁惭翱や颁翱翱といった别の颁レベルの役职にレポートさせるケースもあるかもしれないが、カスタマー?エクスペリエンスがビジネス全体の成功に直接的な影响を与えることを考えると、それは机会を逃すことになる。
そこからカスタマー?エクスペリエンス?チームの构造を掘り下げると、この颁レベルのカスタマー?エクスペリエンス?チームリーダーは、前述の各机能を监督する责任を负う3人の直属のリーダー(「ヘッド?オブ」の役割)を持つ必要がある。
より成熟した組織では、カスタマー?エクスペリエンス部門と従業員エクスペリエンス部門が1つの统合されたエクスペリエンス?チームの一部となっており、チーフ?エクスペリエンス?オフィサーの役割の下に報告されているところもある。エクスペリエンス?マネジメントのこの2つの側面の間には、スキルの自然な流れがあるため、これは理にかなっている。?
例えば、インサイトとアナリティクスのチームを例にとってみよう。カスタマー?エクスペリエンスのインサイトとアナリティクス?チームは、従业员エクスペリエンスの理解と测定、従业员ジャーニーに沿った摩擦ポイントのマッピングと特定、そしてこれらの従业员エクスペリエンスとカスタマー?エクスペリエンスのデータセットを组み合わせて将来の戦略に反映させることに、容易に移行できるスキルを当然持っている。?
カスタマー?エクスペリエンス?チームとリーダーシップのための主なポイント
カスタマー?エクスペリエンスはトップ?ラインとボトム?ラインの原动力であり、だからこそ継続的な改善が极めて重要なのだ。手始めに、ブランドはカスタマー?エクスペリエンスを思考とプロセスの中心に据えたデータ&インサイト、デザイン、チェンジ?マネジメントの専门部门を构筑すべきである。さらに、カスタマー?エクスペリエンス?リーダーが颁-蝉耻颈迟别に报告し、各机能が独自のスキルセットを理解するリーダーに报告する报告构造を导入すべきである。私は、これらが成功の柱であることを身をもって知っている。