滅伉圻幹

(see the * 'adobe' handle in functions.php ! no async, no defer), so a page-load * Target offer has already set `data-hdr` by the time this runs. * * An answer that lands after this point is inert rather than acted on: * `apply()` finds the prune settled and does nothing, so the visitor * keeps the nav they were served instead of watching it change. That is * the deliberate trade-off ! a late activity collects no data, but no * visitor ever sees the wrong nav or waits for the right one. */ (function () { var VARIANTS = ["a","b","c"]; var DEFAULT = "a"; /** * QA-only. When the on-page switcher is drawn we keep every variant in * the DOM so it can toggle between them live and you can see that the * chrome never repaints. Gated by the same constant as the switcher, so * it is false everywhere the switcher is absent ! including production. */ var QA_KEEP_ALL = false; var root = document.documentElement; var settled = false; function valid(v) { return VARIANTS.indexOf(v) !== -1; } /** Publish the decision and let the nav JS bind. */ function finish(active) { root.setAttribute('data-hdr', active); // Read by the Adobe Analytics client to attribute the test. root.setAttribute('data-hdr-active', active); if (typeof window.initHeaderNav === 'function') window.initHeaderNav(); /** * `variant` is set before the event so late listeners can tell * "already done" from "not yet". main.js is enqueued in the footer * and therefore always misses the event itself. */ window.medalliaNav.variant = active; document.dispatchEvent(new CustomEvent('medallia:nav-ready', { detail: { variant: active } })); } function prune(active) { if (settled) return; settled = true; if (QA_KEEP_ALL) { finish(active); return; } /** * Only menu items carry data-nav-variant, so this can never touch * the shared chrome. CSS has already hidden the losers; removing * them keeps document.querySelector-based nav JS unambiguous. */ var list = document.querySelectorAll('#site-header [data-nav-variant]'); for (var i = 0; i < list.length; i++) { if (list[i].getAttribute('data-nav-variant') !== active) { list[i].parentNode.removeChild(list[i]); } } finish(active); } window.medalliaNav = { variant: null, apply: function (v) { if (valid(v)) prune(v); } }; // `?hv=` sets this server-side; a Target offer in the blocking // embed sets it before the body is parsed. var pre = root.getAttribute('data-hdr'); if (valid(pre)) { prune(pre); return; } /** * Carried forward from an earlier pageview. Read client-side, never in * PHP: WP Engine does not vary its page-cache key on arbitrary cookies, * so server-side personalisation here would serve the first anonymous * visitor's variant to everyone. */ var m = document.cookie.match(/(?:^|; )medallia_nav_variant=([^;]*)/); if (m && valid(m[1])) { prune(m[1]); return; } prune(DEFAULT); })();
Experiencia del cliente

Mejores pr│cticas para la creaci┏n de un equipo de experiencia del cliente

Descubra consejos pr│cticos para construir una estructura de equipo de experiencia del cliente y el liderazgo adecuado en experiencia del cliente.

Construir un equipo de experiencia del cliente es un paso esencial para crear un programa de experiencia del cliente y, en ┣ltima instancia, mejorar la experiencia general del cliente.?

Tres razones por las que toda empresa necesita un equipo de experiencia del cliente

En primer lugar, las organizaciones con un s┏lido programa de experiencia del cliente, respaldado por las personas, los procesos y los sistemas adecuados, tienen el poder de mejorar los ingresos, ya sea identificando las fugas de ingresos en el customer journey o descubriendo experiencias del cliente positivas con mayor potencial de ingresos y mayores niveles de impacto social. Los equipos eficaces de experiencia del cliente no solo ayudan a identificar formas de mejorar la experiencia del cliente que impulsan la recurrencia de negocio, sino que tambi└n descubren insights y estrategias para captar nuevos negocios.?

En segundo lugar, los equipos de experiencia del cliente pueden ayudar a reducir los costes operativos identificando y resolviendo los puntos de fricci┏n en el customer journey.

Por ┣ltimo, la funci┏n de experiencia del cliente puede ayudar a elevar la experiencia del cliente general de una manera que tenga un potente efecto domin┏ en la mejora de la cultura laboral de la organizaci┏n y el compromiso de los empleados. Cuando las marcas son capaces de demostrar el impacto positivo y directo que su personal tiene en la experiencia del cliente, eso es gratificante, y as┴ es como las empresas pueden crear una conexi┏n entre sus empleados, el trabajo que realizan y los resultados significativos en la experiencia del cliente que la marca es capaz de lograr como resultado. Los empleados quieren trabajar con organizaciones que sobresalen en la experiencia del cliente y, como verdaderos impulsores de esa experiencia, los equipos de experiencia del cliente pueden hacer que eso sea una realidad.?

Los tres pilares para construir un equipo de experiencia del cliente

Crear un equipo de experiencia del cliente dedicado y multifuncional es un pilar esencial para cualquier programa de experiencia del cliente exitoso. Antes de unirme a 滅伉圻幹, fui responsable de la creaci┏n, ejecuci┏n y medici┏n de la estrategia de experiencia del cliente en la cartera de garant┴a de vivienda unifamiliar de 2,3 billones de d┏lares de Freddie Mac, y tambi└n fui Directora de Anal┴tica y Estrategia de Experiencia del Cliente para el negocio de pr└stamos hipotecarios de Chase.

Habiendo configurado equipos de experiencia del cliente en estas marcas l┴deres de servicios financieros, he descubierto que hay tres pilares clave, o funciones centrales, involucrados en la construcci┏n de una estructura de equipo de experiencia del cliente que funcione.

#1: Funci┏n de insights y anal┴tica: Identifica tendencias, mide los KPI y gu┴a las estrategias de experiencia del cliente

Muchas organizaciones hoy en d┴a tienen capacidades anal┴ticas !como cient┴ficos de datos! que se encuentran fuera del equipo de experiencia del cliente.

Soy una gran defensora de tener recursos de insights y anal┴tica dentro del departamento de experiencia del cliente para priorizar el trabajo que implica capturar y comprender la voz del cliente, incluyendo la recopilaci┏n de los datos de cliente adecuados de manera significativa, el seguimiento de las m└tricas del cliente y la identificaci┏n de los impulsores de negocio asociados con los comentarios de los clientes.?

#2: Funci┏n de dise?o: Ayuda a la empresa a adoptar el pensamiento de dise?o como proceso.

Una forma de desarrollar una funci┏n de dise?o en una empresa es mediante la creaci┏n de un grupo de dise?o de equipo de experiencia del cliente con un enfoque en la experiencia de usuario (UX) o la interfaz de usuario (UI). Sin embargo, cuando pienso en el dise?o como parte de un elemento central de un programa de experiencia del cliente, pienso en reunir recursos de pensamiento de dise?o que trabajen con el negocio para encontrar soluciones cr┴ticas, no necesariamente dise?adores tradicionales de UI o UX que puedan ser responsables de crear activos o materiales de dise?o.?

Mi preferencia siempre ha sido hacia un equipo que emplee el pensamiento de dise?o como proceso y luego involucre al negocio para resolver los grandes ?obst│culos? !o barreras para experiencias ┏ptimas del cliente! que el equipo de insights y anal┴tica desentierra.?

Como parte de sus responsabilidades, el equipo de dise?o puede llevar a cabo talleres de pensamiento de dise?o con diferentes partes del negocio y trabajar con la organizaci┏n para proponer soluciones de experiencia del cliente para el cliente desde una perspectiva de afuera hacia adentro, centrada en el cliente.

A partir de ah┴, trabajan para crear prototipos de estas soluciones en estos talleres de dise?o y dar vida a estas ideas trabajando con otros socios de toda la organizaci┏n.

De este modo, sus socios empresariales se responsabilizan de la soluci┏n, al tiempo que aprovechan el pensamiento de dise?o como recurso y gu┴a para llegar a ella. A medida que m│s y m│s trabajadores se familiaricen con el pensamiento de dise?o y experimenten el poder de esta mentalidad, empezar│ a obtener beneficios en el tercer componente cr┴tico: el cambio cultural.

#3: Funci┏n de gesti┏n del cambio: Integra la experiencia del cliente dentro de la cultura de la empresa

Este tercer pilar es absolutamente cr┴tico y est│ en igualdad de condiciones con las funciones de insights y anal┴tica y de dise?o. Despu└s de todo, la experiencia del cliente es, en muchos sentidos, gesti┏n del cambio: lograr que las organizaciones adapten sus procesos, sistemas, pol┴ticas y cultura en beneficio de la experiencia del cliente.?

La divisi┏n de gesti┏n del cambio de su equipo debe contar con recursos enfocados en crear conciencia y conocimiento dentro de la organizaci┏n en general, ayudando a responder preguntas como: ?qu└ es la experiencia del cliente y c┏mo es una gran experiencia del cliente?

Estas personas deben ayudar a otros departamentos de la organizaci┏n a orientarse mucho m│s al cliente, lo cual es esencial para el └xito de cualquier programa de experiencia del cliente. Sin invertir en recursos de gesti┏n del cambio, las posibilidades de └xito a largo plazo disminuyen significativamente.

Liderazgo del equipo de experiencia del cliente

Contar con alguien formalmente reconocido para supervisar el equipo de experiencia del cliente en general, abarcando insights y anal┴tica, dise?o y gesti┏n del cambio, es de vital importancia. Y mi consejo siempre ha sido que este l┴der del equipo de experiencia del cliente debe tener un asiento en la alta direcci┏n, ya sea como director de experiencia (CXO) o director de cliente (CCO). Algunos pueden tener un ?Director de Experiencia del Cliente? que reporte a otro rol ejecutivo, como el CMO o el COO, pero dado el impacto directo que la experiencia del cliente tiene en el └xito empresarial general, eso es una oportunidad perdida.

Profundizando en la estructura del equipo de experiencia del cliente, este l┴der de equipo de experiencia del cliente de nivel C deber┴a tener tres l┴deres de reporte directo (roles de ?director de?) responsables de supervisar cada una de las funciones mencionadas, ya que estas disciplinas requieren conjuntos de habilidades ┣nicos y distintos.

En algunas organizaciones m│s maduras, la funci┏n de experiencia del cliente y la funci┏n de experiencia de los empleados forman parte de un equipo de experiencia unificado que reporta al rol de director de experiencia (CXO). Esto tiene sentido, ya que existe un flujo natural de habilidades entre estas dos vertientes de la gesti┏n de experiencias.?

Por ejemplo, tomemos el equipo de insights y anal┴tica. El equipo de insights y anal┴tica de experiencia del cliente posee habilidades que pueden transferirse f│cilmente a la comprensi┏n y medici┏n de la experiencia de los empleados, mapeando e identificando puntos de fricci┏n a lo largo de la trayectoria del empleado, y luego combinando estos conjuntos de datos de experiencia de los empleados y del cliente para informar futuras estrategias.?

Conclusiones clave para los equipos de experiencia del cliente y el liderazgo

La experiencia del cliente impulsa los resultados financieros, y por eso es de vital importancia mejorarla continuamente. Para empezar, las marcas deben desarrollar funciones dedicadas a datos e insights, dise?o y gesti┏n del cambio que sit┣en la experiencia del cliente en el centro de su pensamiento y procesos. Adem│s, deben implementar una estructura de reporte en la que el l┴der de experiencia del cliente reporte a la alta direcci┏n, con cada funci┏n reportando a un l┴der que comprenda su conjunto de habilidades ┣nico. S└ de primera mano que estos son los pilares del └xito.